Ensinar crianças a produzir softwares de forma lúdica. Esse é o objetivo do projeto piloto Crispim do Futuro, desenvolvido pelo Programa Lagoas Digitais. Durante 15 sábados, 20 crianças com idades entre 08 e 10 anos aprenderão a programar jogos para computadores, no Projeto de Atendimento Intergeracional (PAI), do bairro São Joaquim. O Crispim do Futuro teve sua aula inaugural no último sábado, dia 09 de maio.

 

“As crianças aprenderão brincando a programar jogos. Com isso, dominarão a linguagem de programação desde a infância, o que contribuirá para melhorar seu raciocínio lógico e as incentivará a não apenas consumir softwares para computadores e celulares. Esse é um projeto piloto de inserção digital. Nossa intenção é, após mensurar seus resultados, implantá-los em escolas municipais. Essas crianças são nativos digitais, daí a importância de iniciar o ensino de tecnologia ainda na infância”, explicou o professor da UESPI, Marcos Carvalho, gerente executivo do Lagoas Digitais.

 

O Lagoas Digitais é desenvolvido por meio de parceria entre a Prefeitura de Teresina, por meio das secretarias municipais de Planejamento e Coordenação (SEMPLAN) e de Economia Solidária (SEMEST), e a Universidade Estadual do Piauí (UESPI), A Agência de Tecnologia de Informação do Governo do Estado (ATI), o Sebrae, a Rede Solidária e o Comitê Lagoas do Norte.

 

“Esse projeto piloto vem no sentido de povoar a geração digital com o necessário conhecimento e de equipamentos tecnológicos para a produção de jogos digitais, que se adéquam tanto em questões morais e éticas quanto profissionais. Para isso, esse projeto vai ser encampado dentro do Lagoas Digitais, com crianças moradoras da área de intervenção do Programa Lagoas do Norte”, destacou o secretário municipal de Economia Solidária, Olavo Braz.

 

O projeto piloto Crispim do Futuro integra o projeto Code Club Brasil, cuja missão é fazer com que cada criança tenha a oportunidade de aprender a programar. Para isso, é fornecido material de ensino e uma estrutura de voluntariado que apoia a realização de atividades extracurriculares ligadas à programação de computadores.

 

 

Para saber mais sobre a rede mundial de clubes para crianças, acesse: http://codeclubbrasil.org/

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